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3ds Max Scripting

3ds Max Scripting Vorwort

3ds Max Scripting hilft mir bereits seit Jahren immer wieder den Produktions-Alltag zu erleichtern oder konkret in einem Projekt langweilige Aufgaben zu automatisieren.
Autodesk 3ds Max
ist das Tool meiner Wahl, wenn es um CG Content geht. Sei es für Gaming, Film, Werbung, Real-Time oder sogar für 2D Grafik-Animationen. (Auch wenn ich mit dem aktuellen Preismodel und dem Zwang über Preiserhöhungen auf Subscriptions NICHT einverstanden bin!! Ich schaue mir tatsächlich aus Frust parallel auch mal Blender an.)

Ich möchte hier nach und nach meine Erkenntnisse, gute Tutorials für Einsteiger und Code Snippets veröffentlichen.

Hier geht es zu allen Blog Einträgen rund um 3ds Max Scripting.

Sharing is caring.
Man lernt nie aus und man wird nur besser, wenn man etwas tut, teilt und kommuniziert!

Die einzelnen Blogbeiträge schreibe ich wahlweise in Englisch oder auch in typischem Denglisch.

Einstiegspunkte

Zum 3ds Max Scripting bieten sich zwei Sprachen an:

Ich bin gerade dabei von Max Script auf Python umzuschwenken. Die Implementierung scheint mir aber etwas unglücklich und umständlich. Max eben..

Einen interessanten Python Script Vergleich zwischen Maya, 3ds Max und Blender findet ihr hier:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/tutorials/python-in-3d-studio-max-maya-and-blender-examples

Seit Version 2016 gibt es auch MCG (Max Creation Graph). Eine visuelle Art des Scripten. Das steht ebenfalls auf meiner To-Do.

Nützliche Links:

https://davewortley.wordpress.com/lessons/ – Sehr konkrete, gute und praxisbezogene 3ds Max Script Lessons. Speziell Lesson 14 als „Cheat Sheet“
http://www.scriptspot.com/3ds-max – Beste Plattform für 3ds Max Scripts/Plugins/Forum
https://vimeo.com/album/1514565 – Super alt, aber alle Basics covered vom Erfinder selbst: John Wainwright
http://paulneale.com/tutorials.htm – Legende Paul Neale hat auch ein paar gute Tutorials.

Autodesk’s – Max Creation Graph Video Tutorial Youtube Channel

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